API Reference 가이드라인: MapleStory Worlds Creator Center
메이플스토리 월드의 API 레퍼런스는 월드 제작에 필요한 다양한 API와 로그 메시지에 관한 정보를 제공합니다. # [Components](/apiReference/Components{"target":"_self"}) 월드를 제작할 때 엔티티에 추가해 사용하는 기능 단위입니다. 프로퍼티, 함수를 갖고 있습니다. # [Events](/apiReference/Events{"target":"_self"}) 월드의 다양한 API에서 발생하는 이벤트입니다. 프로퍼티를 갖고 있습니다. 이벤트가 발생하는 공간 정보를 제공합니다. # [Services](/apiReference/Services{"target":"_self"}) 월드에서 시스템 제작과 관련된 핵심 기능을 제공합니다. 프로퍼티, 함수를 갖고 있습니다. # [Logics](/apiReference/Logics{"target":"_self"}) 월드를 제작할 때 필요한 게임 로직입니다. 프로퍼티, 함수를 갖고 있습니다. # [Misc](/apiReference/Misc{"target":"_self"}) 월드에서만 사용하는 고유한 타입을 의미합니다. 프로퍼티, 생성자, 함수를 갖고 있습니다. # [Enums](/apiReference/Enums{"target":"_self"}) 서로 연결된 값의 집합입니다. 프로퍼티, 생성자, 함수를 갖고 있습니다. # [Lua](/apiReference/Lua{"target":"_self"}) 메이플스토리 월드는 루아 [5.3](https://www.lua.org/manual/5.3/{"target":"_blank"})을 기본으로 사용합니다. 일부는 루아 5.3과 상이할 수 있습니다. 자세한 정보가 필요할 경우 루아 공식 홈페이지를 참고하길 바랍니다. # [LogMessages](/apiReference/LogMessages{"target":"_self"}) Log Messages는 메시지 종류에 따라 세 가지로 구분됩니다. Error Messages의 설명은 메이커와 동일하지 않으며, 해당 메시지가 발생하는 상황에 관해 설명합니다. * **Info Level**: 정보성 메시지입니다. **LIA** 접두사로 구분합니다. * **Warning Level**: 스크립트가 동작은 하지만 문제가 있는 경우 나타나는 메시지입니다. 권장하는 형태로 구현하지 않았을 수 있습니다. 혹은 의도대로 동작하지 않고 다른 동작을 할 수 있습니다. **LWA** 접두사로 구분합니다. * **Error Level**: 정상 동작이 불가능한 경우이거나, 의도대로 동작하지 않아 결과를 얻을 수 없는 경우 나타나는 메시지입니다. **LEA** 접두사로 구분합니다. # API 형식 소개 API 레퍼런스는 가장 위에 API 관련 설명을 제공합니다. 아래에는 프로퍼티, 함수, 예제를 제공합니다.  1. **API 이름**: API의 이름입니다. 2. **API 설명**: 해당 API를 아우르는 전체적인 특성을 설명합니다. 3. **Properties**: API의 프로퍼티에 대해 자세히 확인할 수 있습니다. 상속받은 프로퍼티가 있는 경우 **inherited from 000**아래에서 확인할 수 있습니다. 4. **Functions**: API의 함수를 각각 설명합니다. 상속받은 API가 있는 경우 **inherited from 000** 아래에서 확인할 수 있습니다. 5. **Examples**: API를 활용할 수 있는 다양한 예제 코드를 제공합니다. #### API별 구성 API별로 상세 설명은 아래와 같은 형식으로 설명합니다.  <br> <span style="color: #4669f1">**타입**</span> **이름(<span style="color: #4669f1">인자 타입</span> 인자 이름)** <br> * **타입**: 프로퍼티, 함수, 이벤트에 따라 필요한 리턴 타입입니다. 리턴 타입의 관련 문서가 있다면 해당 문서로 연결되어 있습니다. * **이름**: API의 프로퍼티, 함수, 이벤트 이름입니다. * **인자 타입**: 인자가 사용하는 특정 타입입니다. 타입에 맞는 형식으로 인자 이름을 작성해야 합니다. * **인자 이름**: API를 사용하기 위해 필요한 파라미터입니다. 생략 가능한 파라미터와 가변 파라미터 정보를 제공합니다. 기본 파라미터와 <span style="color: #dc9656">**"=nil"**</span>이 병기되어 있다면 생략할 수 있는 파라미터입니다. * **생략 가능한 인자 이름 표기 예시**: CollisionGroup=nil * **가변 인자 이름 표기 예시**: any... args #### 배지 색상 **동기화 정보 배지** * <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=&message=Sync&color=lightseagreen" alt="custom" data-nodeid="4">: 일반적으로 서버에서 클라이언트로 값이 동기화되는 API를 의미합니다. **실행공간 제어 관련 배지** * <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=&message=ReadOnly&color=orange" alt="custom" data-nodeid="4">: 값이 읽기 전용이라 덮어쓸 수 없는 API를 의미합니다. * <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=&message=ControlOnly&color=tomato" alt="custom" data-nodeid="4">: 조작 권한을 가진 환경 전용 함수입니다. 그 환경에서만 호출됩니다. * <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=&message=MakerOnly&color=salmon" alt="custom" title="" data-nodeid="4">: 메이커에서만 사용할 수 있습니다. * <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=&message=ReleaseOnly&color=E76345" alt="custom" data-nodeid="4">: 출시된 월드에서만 사용할 수 있습니다. * <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=&message=ServerOnly&color=mediumvioletred" alt="custom" data-nodeid="4"> : 서버 전용 함수입니다. 서버에서만 호출됩니다. * <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=&message=ClientOnly&color=orangered" alt="custom" data-nodeid="4"> : 클라이언트 전용 함수입니다. 클라이언트에서만 호출됩니다. * <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=&message=Server&color=palevioletred" alt="custom" data-nodeid="4">: 서버에서 실행되는 함수입니다. 클라이언트에서 호출 시, 서버에 요청해 호출합니다. * <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=&message=Client&color=violet" alt="custom" data-nodeid="4">: 클라이언트에서 실행되는 함수입니다. 서버에서 호출 시, 클라이언트들에게 전달해 호출합니다. **프로퍼티 관련 배지** * <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=&message=HideFromInspector&color=purple" alt="custom" data-nodeid="4">: 메이커의 프로퍼티 창에 노출되지 않는 프로퍼티를 의미합니다. 스크립트 에디터에서 접근할 수 있습니다. **함수 관련 배지** * <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=&message=Yield&color=saddlebrown" alt="custom" data-nodeid="4">: 수행하는 동안 스크립트 실행을 중단하는 API를 의미합니다. * <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=&message=Static&color=rosybrown" alt="custom" data-nodeid="4">: 전역으로 접근할 수 있는 API를 의미합니다. **스크립트 관련 배지** * <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=&message=ScriptOverridable&color=blue" alt="custom" data-nodeid="4">: 재정의할 수 있는 함수를 의미합니다. **타입 관련 배지** * <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=&message=Abstract&color=darkkhaki" alt="custom" data-nodeid="4">: 자체적으로 Component 생성이 불가능한 추상화된 API를 의미합니다. **API 상태 관련 배지** * <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=&message=Deprecated&color=dimgray" alt="custom" data-nodeid="4">: 더는 사용하지 않는 API입니다. * <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=&message=Preview&color=slategrey" alt="custom" data-nodeid="4">: 크리에이터에게 선공개된 API입니다. 추후 정식 배포될 API와 다를 수 있습니다. **API Event 관련 배지** * <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server&color=c4a484" alt="custom" data-nodeid="4">: 이벤트가 발생한 공간을 의미합니다. Server에서 이벤트가 발생합니다. * <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" data-nodeid="4">: 이벤트가 발생한 공간을 의미합니다. Client에서 이벤트가 발생합니다. * <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Editor&color=c4a484" alt="custom" data-nodeid="4">: 이벤트가 발생한 공간을 의미합니다. Editor에서 이벤트가 발생합니다. * <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message= All&color=c4a484" alt="custom" data-nodeid="4">: 이벤트가 발생한 공간을 의미합니다. Server, Client에서 이벤트가 발생합니다.